Как да изпратите на опонента си в UFC 4


Публикувано от 2024-07-01



Подадените в UFC 4 са се променили доста, тъй като екипът за развитие е инсталирал нова система, която някои играчи могат да обичат. Други, от друга страна, могат да го мразят. Да преодолеем това, което е новата система и как можете да подадете опоненти в UFC 4.

Но преди да влезем в новата система, нека да проучим накратко старата система за подаване. В UFC 3 играчите трябваше да използват и двете леви и десни пръчки, за да преместят стените в мини-играта за подаване. Ако сте били на отбранителна страна на подаването, целта ви беше да преместите стената с дясната пръчка до края, за да спрете подаването на противника. Но ако се опитвате да изпратите опонента си, целта ви беше да използвате правилната пръчка, за да спрете противника си да преместите стената до края. Ако сте успели, можете да ударите лявата пръчка, когато времето е било правно да напредне към следващия етап на подаване.

Снимка на системата за подаване от UFC 3. (изображение чрез EA Sports)

в UFC 4, системата за подаване е напълно променена и тази нова система е доста сходна с този франчайз WWE 2K, използван в миналото. За да изпратите опонента си с подавания, ще трябва да използвате TRIGGERS LT /L2 и RT /R2, за да завършите съвместно подаване и левия аналогов стик за подаване на задушаване.

Когато приложите съвместно подаване в UFC 4, ще забележите чист бар в средата на екрана и два по-малки бара в рамките на този чист бар, синя лента и червена лента. За да завършите подаването, ще трябва да покриете лентата на противника (синята лента) с вашия бар (червена лента), докато "изпрати" метър под баровете отива чак до края. Целта на противника е непрекъснато да премести бара си от вашия метър, за да избегне подаването. Ако "бягството" метър отива чак до края, това означава, че опонентът ви успешно е избягал успешно.

Съвместни подавания в UFC 4. (снимка на UFC 4)

Дроселите подавания работят по същия начин, но с тези движения трябва да използвате левия аналогов стик. В началото на подаването ще видите голям ясен кръг с два бара, синя лента и червена лента. Подобно на съвместните становища, целта, когато се опитвате да изпълните подаването е да покриете синята лента толкова, колкото можете, за да запълните метъра на "представянето". Неспазването на това означава, че опонентът ви е нарушил подаването.

За да попълните подаването на дросела, трябва да покриете бара на противника, за да излезете на върха. (Image чрез EA Sports)

Докато тази система изглежда просто достатъчно, има своите странности. За една, играта ще накаже играчите, които са щастливи и се опитват да преместят бара твърде бързо. Ако преместите бара твърде бързо, червеният бар ще се свие, което затруднява напълно синята лента на противника. Второ, екипът на UFC 4 е настроил процента на успеха на заявленията след затворената бета версия на играта, тъй като много мисловни заявления са прекалено захранвани. Поради това, твърденията са по-лесни за прекъсване. В резултат на това, играчите трябва да бъдат изключително прецизни с преместването на баровете, като само малко, когато става въпрос за покриване на синята лента, може да бъде разликата между изпълнението на подаване или да позволи на опонента ви да се разхлабят.